そうだ、キラークリムゾンを倒しにいこう
アプデ情報が出てからモチベが低下してしまったわたしは、「なんとかこのままフェードアウトしないように…」ということだけを考えてました。
そしてたどり着いた答えがこれ。
強敵倒せば、やる気出てくるんじゃね!?
思考回路が完全にレイド脳www
ドラクエ的言い方はたぶんガチ勢orエンド勢?ってことになるのかな?わからんけど。
強敵を倒してこそのゲームだとわたしは思う。
PT構成
Ver.3に実装された敵とはいえ、今でもかなり強いキラークリムゾンさん。
さすがにストーリー進行用の適当な構成で突っ込むわけにはいかないので、雇い直して(預け直しもして)構成チェンジして挑戦しますの。
実装当時に戦ったきりだから、理想的な構成が全く想像もつかないのよね…。
育成もそんなに追いついてないので、まともに出せそうなのは僧侶ぐらい。
(魔法使いで挑もうなんてことは考えてませんw)
となると、そんなに悩まずに早々に決まってきます。
僧侶(自)・旅(サポ)・天地(サポ)・武(サポ)+応援(レンジャー)
今回はビビッて応援レンジャー付けちゃったけど(付けちゃったっていっても自分なんだけどw)、付けなくてもなんとかなりそうな、ありがちな構成に仕上がりました。
ほんとは自分でガーディアンを出せるならそれが一番いいのかもしれない…?
いや、誰もクエストすらしてないからわかんないんだけどw
そしてサポにはハンマー盗賊がいいらしいってのをどこかの記事で見たからきっと理想的な構成は、ガデ(自)・僧侶(サポ)・盗賊(サポ)・盗賊(サポ)になるのかもしれないね。
…ま、誰も盗賊のレベル上げすらしてないから試しようもないんだけどねw
昔あった「パラ構成で行ける人しか人権ない」の時代に比べるとずいぶん自由が利くようになったよね。
ちょっとうらやましいかも。
あの時はあの時で楽しかったですけどね。
当時たくさんいたフレンドはどこにいったんだろう…www
れっつ挑戦!
そんなわけでサクッとサポを雇い直していざ挑戦。
まぁ、うん。
強いっちゃ強いけど、HPが増えてる影響で1発は耐えるし(なんなら2発でも)特に沼ることもなく討伐完了。
なんなら、周りの敵を避けながら応援するほうが難しかった…気がする。
終わってから思ったけど、1発2発耐えるならサポに僧侶任せた方が楽だったのでは…?なんてね。
聖女配りで役に立てたのかもしれないけどやっぱなんか違うなぁって。
ということは全員でまんべんなく全職をカバーできるようにレベル上げを頑張らないとってことね?
うん。
そうしてくれると後続としてはめっちゃ助かる☆
アプデ後にそこらへんは考えますかね。
まだ今は…その時じゃないよ…たぶんね!